Histoire

L'ordinateur 8 bits américain oublié

Vers 2010, mon ami Bruno Florindo a pris contact avec l’ancien patron de Timex Computer, Lout Galie. J’ai fourni les questions, Bruno a mené l’entretien et j’ai rédigé la réponse pour l’incarnation originale de Byte High, No Limit. Voici l’article non édité:

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Veste en cuir

Comme beaucoup de garçons avant moi, je voulais être pilote de chasse. Je fabriquais des maquettes Airfix de Mustangs et de Messerschmidt. J’allais au musée de l’aviation du Pays de Galles (fermé en 2000) et je m’asseyais dans les cockpits des chasseurs. Je portais des vestes qui ressemblaient à des vestes de vol. J’avais une radio capable de recevoir les transmissions des avions, branchée dans ma chambre. Je suis même allé jusqu’à parler d’une carrière à la Royal Air Force, mais j’ai renoncé quand on m’a dit que ma vue ne me permettait que d’être navigateur.

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L’art du récit

En tant qu’êtres humains, les deux principaux moyens d’apprentissage sont le jeu et l’histoire. Lorsque vous essayez d’apprendre une nouvelle tâche, il est souvent plus facile d’apprendre par essais et erreurs que par l’enseignement traditionnel. On dit souvent que les erreurs et les échecs sont les meilleurs professeurs. Mais parfois, il est préférable d’apprendre des expériences des autres pour éviter de répéter leurs erreurs. Les histoires sont importantes. Elles nous permettent d’atteindre un public non seulement au-delà de notre propre géographie, mais aussi au-delà de notre propre durée de vie.

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Ma liste d‘auteurs pour enfants (en anglais)

Cette semaine, j’ai présenté un exposé sur les CMS, les CCMS et les solutions connexes lors de la conférence sur les communications techniques TCUK23 en Angleterre. J’avais l’intention de rédiger mon autre idée d’exposé en tant qu’article de cette semaine. Mais alors que je traînais avec ma tribu (les écrivains), certains d’entre nous ont commencé à parler de leurs auteurs de livres pour enfants préférés. J’ai promis de partager ma liste de recommandations.

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Charting the evolution of the console and personal computer

L’histoire de l’évolution des consoles et des ordinateurs est un véritable enchevêtrement. J’ai essayé de la démêler un peu. Il s’agit d’une révision d’un article que j’ai écrit à l’origine pour une version plus ancienne de mon site web. L’article original portait sur l’année 2010. Cette version va jusqu’à janvier 2022.

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Conseils pour la prise de parole en public

Dans mon travail quotidien de défenseur des développeurs et dans mon rôle bénévole de gestionnaire de la communauté pour le projet Chloe 280SE, je suis parfois amené à prendre la parole en public. Mais quel que soit votre travail, vous pouvez être amené à vous adresser à un public. Il arrive que l’on me demande mon avis sur le sujet, et le voici, avec quelques digressions.

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