Charting the evolution of the console and personal computer

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Publié le 16 juin 2022 par Andrew Owen (4 minutes)

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L’histoire de l’évolution des consoles et des ordinateurs est un véritable enchevêtrement. J’ai essayé de la démêler un peu. Il s’agit d’une révision d’un article que j’ai écrit à l’origine pour une version plus ancienne de mon site web. L’article original portait sur l’année 2010. Cette version va jusqu’à janvier 2022.

Si je devais dresser la liste des dix ordinateurs les plus importants dans le développement de l’ordinateur personnel moderne, sans ordre particulier, ce serait:

  • Acorn Archimedes - le premier ordinateur à base d’ARM.
  • Amstrad PCW - système tout-en-un abordable (préfigurant l’iMac).
  • Apple II - le PC le plus réussi avant le PC IBM.
  • Apple Macintosh - a popularisé l’interface graphique.
  • Atari ST - a mis l’informatique à la portée des musiciens.
  • Commodore 64 - l’ordinateur domestique le plus vendu de tous les temps.
  • Commodore Amiga - a apporté l’informatique aux artistes.
  • IBM PC - a créé un standard industriel.
  • Osborne 1 - le premier ordinateur portable.
  • Sinclair ZX Spectrum - l’ordinateur économique le plus vendu de tous les temps.

Et pour les consoles, la liste serait la suivante

  • Atari 2600 - synonyme de console jusqu’à l’avènement de la NES.
  • Microsoft Xbox - a bouleversé le secteur.
  • Magnavox Odyssey - la première console.
  • Nintendo Entertainment System - synonyme de console pendant sa durée de vie.
  • Nintendo Game Boy - la console portable la plus vendue après la DS.
  • Nintendo Switch - a bouleversé le secteur.
  • Nintendo Wii - a bouleversé le secteur.
  • Sega Mega Drive - a donné au monde Sonic.
  • Sony PlayStation - a bouleversé l’industrie.
  • Sony PlayStation 2 - console la plus vendue de tous les temps.

“Dans notre club informatique, nous parlions d’une révolution. Les ordinateurs allaient appartenir à tout le monde, nous donner du pouvoir et nous libérer des gens qui possédaient les ordinateurs et tout le reste “-Steve Wozniak

gantt title Évolution des ordinateurs personnels et des consoles dateFormat YYYY-MM-DD section Acorn (6502-ARM) Acorn Atom:1980-01-01,700d BBC Micro:1981-12-01,4414d Archimedes:1987-01-01,3287d Apple iPad:2010-03-01,4352d M1:2020-11-10,417d section Apple (6502-680x0-PowerPC) Apple I:1976-03-11,569d Apple II:1977-06-01,4902d Macintosh:1984-01-01,4422d PowerMac:1994-03-14,4530d Xbox 360:2005-11-22,3803d PlayStation 3:2006-11-01,3863d Nintendo Wii:2006-11-19,4013d section Atari (6502-680x0) 2600:1977-09-01,5236d 800:1979-11-01,4445d Amiga:1985-07-23,3815d section Commodore (6502-680x0) PET:1977-01-01,1493d VIC-20:1981-01-01,1462d Commodore 64:1982-08-01,4231d Atari ST:1985-06-01,2772d section IBM (80x86) IBM PC:1981-08-12,2060d PC/AT:1984-08-14,962d Compaq Deskpro 386:1986-09-01,1829d Xbox:2001-11-15,1509d MacBook Pro:2006-01-10,5419d section Tandy (Z80-6809) TRS-80:1977-08-03,1248d TRS-80 Color Computer:1980-01-01,4019d section Texas Instruments (TMS9918A) TI994:1979-06-01,1005d ColecoVision:1982-07-01,946d MSX:1983-10-21,3361d Master System:1985-10-20,13222d Mega Drive:1988-10-29,12117d section Timex (Z80) ZX81:1981-03-05,1032d Sinclair ZX Spectrum:1982-04-23,3540d TS2068:1983-11-01,1888d

Les ordinateurs personnels et les consoles sont très étroitement liés, il n’est donc pas surprenant que cela ait conduit à de nombreuses impasses “génétiques”. Le tableau montre les codes “génétiques” importants qui existent encore aujourd’hui.

Votre téléphone portable, votre tablette électronique et peut-être même votre ordinateur utilisent des puces ARM dont les origines remontent à l’Acorn Atom, dont le code BASIC a été écrit par Sophie Wilson.

Avec Tandy et Commodore, Apple a créé l’un des premiers “ordinateurs personnels” et a co-développé le processeur PowerPC qui a alimenté les consoles de jeu jusqu’au début des années 2010. Apple a également été l’un des premiers investisseurs dans ARM.

Après avoir créé les consoles vidéo et les ordinateurs Atari, Jay Miner a créé l’Amiga, qui a donné naissance à Lightwave 3D (qui a ensuite migré vers macOS et Windows).

Après avoir quitté Commodore, la société qu’il avait fondée, Jack Tramiel a racheté Atari et lancé le ST conçu par Shiraz Shivji (l’un des anciens concepteurs du Commodore 64). En tant que plateforme originale pour Notator Logic (plus tard Logic Pro), C-Lab (plus tard eMagic) a acheté les droits pour continuer la production de la plateforme ST, mais a ensuite été rachetée par Apple.

La décision d’IBM d’utiliser un processeur Intel signifie que jusqu’à récemment, tous les “ordinateurs personnels” utilisaient des processeurs compatibles 80x86.

Le TRS-80 était le premier d’une longue série d’ordinateurs basés sur le Z80. La production du CoCo, qui n’est pas basé sur le Z80, a pris fin en 1991, mais les Z80 sont toujours fabriqués.

Bien qu’elle n’ait pas connu un grand succès, la TI99/4 était une machine 16 bits dotée de puces audio et vidéo dédiées. Les successeurs de la puce vidéo originale ont été utilisés dans une variété d’ordinateurs et de consoles au Japon.

Les machines Timex Sinclair sont en partie à l’origine du projet Chloe 280SE, qui utilise le micrologiciel du ZX81 et les modes vidéo hérités du TS2068.