Pax Britannia

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Publié le 23 décembre 2021 par Andrew Owen (2 minutes)

L’un de mes projets en cours est un jeu vidéo de fan se déroulant entre Ultima III: Exodus et Ultima IV: Quest of the Avatar. En plus de développer le jeu, j’ai également produit un ensemble de feelies pour l’accompagner, y compris une carte en tissu, des guides et un ensemble de cartes de tarot pour chaque classe de personnage.

Electronica Arts a une politique généreuse en ce qui concerne l’utilisation de la propriété intellectuelle d’Ultima dans des projets non commerciaux. J’ai ainsi pu réutiliser le jeu de cartes créé pour l’éphémère Ultima Forever: Quest for the Avatar. Ce jeu comporte le symbole codex dans le coin inférieur gauche de chaque carte. Cependant, le codex n’apparaît pas dans le jeu avant l’épisode IV. J’ai donc dû recréer l’art que j’imaginais sous le symbole sur chacune des 11 cartes.

J’ai également créé un nouveau dos de carte avec les 11 dessins héraldiques que j’ai créées pour chaque colonie associée à une classe de personnage, et le logo U3.5 de mon jeu.

Le Troisième Âge des Ténèbres s’achève après la défaite d’Exodus. Lord British cherche à unifier les terres de Britannia sous son autorité. Pour ce faire, des accords doivent être conclus et des alliances forgées. Pour ce faire, un Diplomate - l’antithèse de la vertu et de l’héroïsme - est nécessaire pour gagner la paix. Telle est donc votre tâche: Monter les dirigeants les uns contre les autres, recourir à la corruption et à la tromperie, soumettre par la force des armes et rassembler les colonies disparates de Britannia sous l’autorité de la loi. De nombreux obstacles se dressent sur votre route: des groupes de monstres composés d’une variété de créatures détestables représentent un danger permanent, tandis que des tentations et des mystères complexes abondent dans tout le pays.